|

Амига - невымирающая альтернатива IBM PC
Xakep, номер #018, стр. 018-036-4
Те, что тут есть, рисованы руками и именно на Амиге, на PC почему-то настолько качественных, рисованных руками, точнее мышкой, картинок я не видел. Немало на эволюционировании народа сказалось и то, что Амига разрабатывалась специально для видеостудий, видеомонтажа и активно использовалась (да и сейчас кое-где используется) на телестудиях. Наложение одного изображения на другое, разные разрешения в разных местах экрана, аппаратная компрессия цвета (т.е. в памяти хранится и обрабатывается что-то навроде jpg), поддержка PAL, NTSC, до 60 Кгц звук, генлок, блиттер - то, о чем обыкновенный пиисии даже и не мечтает, то, что дает немереные возможности не только профессиональным киношникам, но и рядовым программистам. Всем известный Робокоп и первый Терминатор делались с помощью Амиги! И как результат - Амига умеет работать. Не пахать, а работать. Предоставляя больше возможностей программистам, больше времени для изучения и освоения, легкость в разделении ресурсов, она стала основой для появления нового вида разумных существ - демомейкеров :).
Демки
Нет, не демки игр, а просто демки. Не понимаешь? А Final Reality тебе что-нибудь говорит? Во, уже ближе. Демка - это обыкновенная программа, которая только и делает, что рисует разные фишки на экране под музыку или какой другой шум из колонок :) как фильм. А точнее так: демка - это фильм, который делает программа из подручных средств и на ходу. Так вот, демомейкерство, как стиль жизни, зародилось именно на Амиге. Как сказал один мой знакомый амижник, кривую демку на Амиге сделать тебе просто не дадут, помогут исправить в крайнем случае. Задача демомейкера - быть и отличным программистом, и художником, и музыкантом, быть свободным и творить. Именно творить, а не писать программы, не сочинять музыку, не показывать несколько эффектов, каким бы трудом они тебе ни дались, а сделать из демки завершенное произведение. Музыка должна соответствовать тому, что крутится на экране, заранее нарисованные картинки только подчеркивают сам сюжет, дают программе перевести дух и подгрузить новый кусок выполняемого кода. Все, что показывается в демке, рассчитывается на ходу, все эффекты генерятся по ходу действия, вставка кусков видео просто неэффективна - ведь на конкурсах есть ограничение по размеру демки. Ну и большой ли ты фильм вставишь в 64 килобайта? А есть демки, которые могут идти по 20, 30 минут - тут уже вопрос в надоедании, а не пределе. А ведь есть гиганты большого кода, которые умудряются и в 128 байт (!) засунуть что-то красивое.
Назад на стр. 018-036-3 Содержание Вперед на стр. 018-036-5
|