Фазы Магии

Дмитрий Разумов

Xakep, номер #017, стр. 017-083-2


На этапе Combat применяются только инстанты и активизируемые способности.

Что такое приоритет, знаешь? Приоритет находится у того игрока, чей сейчас ход. Все названные фазы комбата объявляет игрок с приоритетом (если идет твой ход - то ты). Происходит это так:

1. Ты объявляешь начало боя. Обороняющийся игрок в ответ на это может чего-то такое нехорошее сделать. Если фишка прокатит, то ты затем можешь вернуться на этап Main, сделать некие действия и потом снова объявить начало боя.

2. Объявление атакующих. Обороняющийся игрок смело может после этого кинуть в одного их твоих существ, например, Terror. А может и не кидать - потому как еще успеется.

3. Объявление блокирующих. Как ты знаешь, если твое существо было заблокировано и после этого блокер исчез (замочили до прямого столкновения), то твое существо все равно останется заблокированным и, если оно не trample, то оно уже никому никакого урона не нанесет. Так вот. Швырнуть в пытающуюся заблокировать тебя вражескую тварь чего-нибудь типа Shock (два дамага наносит) можно в ответ на объявление его блокирующим. И если оно при этом отправится в мир иной, то блок не осуществится и атака того, кого та несчастная тварь пыталась заблокировать, достигнет успеха.

3.5. После того, как атакующие и блокирующие объявлены, приоритет получает атакующий игрок. Если он ничего не делает, то приоритет переходит к защищающемуся. Если тот тоже ничего не сделает, то сразу настает следующая фаза. Именно в этот период боя обычно кастуются всякие инстантные усилители типа Giant Growth.

4. Нанесение существами взаимоурона. Т.е. сшибка. Если у одного из столкнувшихся существ нет first strike, то дамаг (урон) наносится единовременно и - внимательно! - идет в цепочку (stack). А раз он идет в цепочку, значит, возможны и еще некие действия, которые в эту цепочку встроятся, из числа инстантов и, как ты уже догадался, активизируемых способностей. Причем заметь, что повреждения уже нанесены, и если после этого на твое существо кинут Terror, это ничего не изменит.

5. Конец боя. Имеет значение, если в игре есть карты (работают эффекты и т.д.), срабатывающие "at end of combat".

6. Снова наступает этап Main.

End

Этап конца хода состоит из двух фаз: End of turn и Cleanup.

На фазе End of turn (конец хода) можно играть инстанты и активизируемые способности. Иногда это важно, подчас - очень.

На фазе Cleanup происходит "подчистка": ты сбрасываешь лишние карты, если у тебя больше семи; снимаются все повреждения с существ. Плюс в этот период перестают действовать разного рода эффекты (которые были "until end of turn"). Инстанты и активизируемые способности на этом этапе не играются, за редкими исключениями.

Назад на стр. 017-083-1  Содержание