Название: Руки прочь!

SideX

Xakep, номер #016, стр. 016-014-4


На прилагаемых драйвах девайс держится стабильно и уверенно. Имеется очень нужная и удобная феня с попсовым названием PS/2 Flex. В меню ты можешь поставить автопилотируемую регулировку чувствительности. Красиво сказал? Помимо звучности названия, тебе понравится то, что с этой опцией ты можешь поставить свою чувствительность под каждое из приложений, с которыми работаешь. Также удобно и то, что софт может автоматом подгонять чувствительность под твою руку, твои движения. В общем, работает стабильно. Абсолютно стабильно, кабы не одна из версий драйвера под PS/2, имевшего изрядные глюки.

Даже если гамеры обкончаются от радости, утопая с новой мыхой в кваках, не будет нужного спроса без хорошей эргономики мыши. Как ты знаешь: солидные, добротные и дорогие авто обычно комплектуют удобными креслами, в дорогой коже. И все по плану. А что было бы, если бы в 500-ые мерсы впихнули отстойные сиденья из «москвича» или «жигулей»? Не буду утверждать, что эргономика Razer Boomslang 2000 не в порядке. Лишь скажу, что по этому поводу имеются разные мнения. Но в отношении эргономики можно припомнить железки от Logitech`a с их линейкой MouseMan, под серийку: мышь создана для руки, приятно лежит, а работать не очень удобно. :( У меня и сейчас Logitech, только другой модели и под USB, с достаточно резким дизайном, и ничего - работать очень удобно. Так что не стоит особенно увлекаться чужим мнением по поводу удобности девайса: протащись на толчок и сам полапай.

Никто не будет спорить, что колесико прокрутки (scrolling `a) - штука удобная. Работать с пагами в Инете значительно приятней, я, например, и в Ворде доки с прокруткой читаю. Ну и, конечно, не надо забывать о возможности переключения оружия в 3ей Кваке посредством чудо-колеса. Что же может Бум шланг предложить в этом отношении? Увы, достаточно неудобное жесткое колесо. Жесткость оказывается особенно некстати при рубке в гамесах. Такого неудобства в IntelliMouse не было. :( Форма корпуса Razer`a более чем нестандартная. Возможно (скорее очевидно), разработчики пытались придать девайсу супер-пупер оригинальность, сделать отличным от иных представителей семейства грызунов. Оригинальность - хорошо, а вот несколько нестандартные ощущения при работе - сакс. Для вынесения окончательного вердикта эргономики мыши я параллельно взял последний девайс от M$, чтобы сравнить ощущения.

Назад на стр. 016-014-3  Содержание  Вперед на стр. 016-014-5