ЖУРНАЛ ХАКЕР

Локализация: бизнес или искусство?

Xakep Online -> Журнал, номер #011, стр. 011-076-5


Теперь, как водится, противоположный пример. Возьмем всем известную благодаря печальной эпопее со "Всеславом Чародеем" компанию Snowball. Напомню, из локализаций - "Ярость" (Shogo), "Война и Мир" (Knights & Merchants), "Дон Капоне". Игры среднего или выше среднего уровня (лично у меня Knights & Merchants входит в десятку любимейших), так же можно охарактеризовать и качество перевода. Мне посчастливилось сравнить перевод пиратской версии Knights & Merchants и варианта от Snowball. Разница, конечно, есть. Вместо противных гнусавых пищаний с извечными пиратскими приколами типа "Куда прешь! Не возьмешь!" звучат вполне профессиональные актерские голоса. Все-таки иногда приятно бывает почувствовать себя "потребителем", который заплатил сколько положено и теперь вправе рассчитывать на качественный продукт, а не уповать на удачу: "вдруг перевод не такой уж кривой?".

Хотя, конечно, 3D action и RTS переводить куда легче, чем экономические симуляторы с томами текста. Такая задача выпала другому российскому локализатору - компании Softclub. На ее счету - Populous: The Beginning и SimCity 3000. Сделано на уровне. Про Populous особенно сказать нечего, там работа заключалась преимущественно в переводе мануала, в самой же игре текста не архимного. Зато в SimCity есть где оценить качество перевода. Уж чего-чего, а текста там - с головой потонуть! Надо отдать должное переводчикам из Softclub, даже с таким непомерным объемом работы они справились достойно. Конечно, некоторые ошибки и баги есть ("Предлагаю заглючить договор с отходами"), но в целом нет и намека на то, чего боится привыкший к пиратским переводам юзер: на то, что перевод испортит игру. А правда, если задуматься на минутку... ведь это вопрос скорее философский: портит ли перевод игру? А портит ли перевод книгу? Имеет ли смысл учить иностранные языки, чтобы читать книги в подлиннике? На этот вопрос есть разные мнения. Та же фигня и с локализацией игр. Слава Богу, если для нас, конечных игроков, этот вопрос будет единственной проблемой с переводом. Потому что, к сожалению, большая часть переводов, с которыми мы сталкиваемся (я имею в виду пиратские), не оставляют нам возможности нормального полноценного выбора. Хотя, с другой стороны, стимулируют изучать английский...

Назад на стр. 011-076-4  Содержание  Вперед на стр. 011-076-6

-173.1-
журнал колонка редактора взлом защита от дурака западлостроение
железо софт ос юмор порно халява форумы линки

 

Copyright Gameland Publishing 1999-2000 ©