ЖУРНАЛ ХАКЕР

Папарацци и геймеры

Xakep Online -> Журнал, номер #008, стр. 008-044-5


Отцы и дети

Так, что-то я чересчур ударился в воспоминания. Стоп. Надеюсь, вы простите мне эти сентиментальные охи и ахи - годы, проклятые, берут свое. Возвращаемся к нашим баранам.

Вообще, сдается мне, что игровые журналисты делятся на две категории. Первая - это так называемые "ветераны". Они помнят Atari и Spectrum. Расцвет их геймерства пришелся на 1991-94 годы. Тогда они были восторженными романтиками. Каждая игра - открытие. Откровение. Прорыв в сознании. Они годами играли в одни и те же вещи, проходили их по 10-15 раз и знали наизусть (игр-то было - кот наплакал). Их (геймеров) тоже было мало, они были одновременно чем-то вроде интеллектуальной элиты и новой богемы... Нынче это бесконечно усталые и унылые индивидуумы, которых уже ничто не в состоянии удивить или поразить. Все лучшее в мире PC Games уже было и прошло. Все, что делается сейчас, это слабые и бездарные переделки прежних шедевров. Их статьи легко узнаются с первого абзаца. Отточенный стиль, подчеркнуто умудренный жизнью и чуть циничный сарказм в отношении того, что клепается сейчас, и с трудом сдерживаемые сопли при воспоминании об Elite, Цивилизации, DeathTrack или первом UFO.

Другой разряд пишущей братии - "поколение молодое, незнакомое". Люди, которые приезжают в воскресенье на Горбуху, покупают десяток компактов всех жанров и за неделю успевают переиграть во все! Они не чураются читов или русифицированных версий. Они далеко не все игры проходят до конца, даже с читами. У них нет ничего святого. И они имеют собственное мнение на любую тему и готовый ответ на любой вопрос. В их глазах "старики" - это мамонты, которым место на свалке. А старые игры они и видеть не хотят.

Себя я не причисляю ни к первой, ни ко второй категории, однако справедливости и объективности ради вынужден рассказать еще одну историю, которая приключилась со мной примерно полгода назад. Тогда, устав гасить Great Wyrm'ов и Горгон, я в очередной раз вылез из своей игры, и совершенно случайно в руки мне попал древний "Сборник лучших игр для РС". На его обложке я обнаружил такие названия, как Eye of the Beholder I, II и III. Представляете мою радость? Сейчас я приобщусь к бессмертным шедеврам, которые породили жанр CRPG (computer RPG), которые воспитали старшее поколение геймеров, которые стали самой удачной реализацией AD&D на PC, которые... Дальше можете продолжить сами, если читали хоть одну аналитическую статью о компьютерных ролевках в любом из игровых журналов. Итак, я запустил первую серию. Создал персонажей и залез в подземелье. Как бы описать игровой процесс... В общем, на панели интерфейса есть 4 стрелочки. Нажимая на них, можно перемещаться по клеточкам вперед и назад, а также - поворачивать вправо и влево (строго на 90 градусов!). Видимость - на 2 клетки вперед. Карты нет. Подземелья одноцветные, однообразные, прямоугольные. Сюжет линейный. Инвентори примитивный. Оружие - без каких-либо цифровых характеристик. Заметьте, я не говорю ни слова о графике! К ней претензий быть не может - она такая, какая есть. Но по нынешним стандартам геймплей ЧУДОВИЩНО зануден и неудобен. После современных игр в подземельях Eye of the Beholder ОЧЕНЬ СКУЧНО. Просидев 2 вечера, попробовав все 3 серии (Кстати, в очередной серии можно импортировать персонажей из предыдущей. Это означает только одно: в каждой части герои могут достигать только строго определенного уровня. Так вот, даже в третьей серии Паладин еще не мог колдовать.), и даже нарисовав план одного подземелья, я понял: мы - разбалованная публика. После свободы передвижения (относительной) и красот (не менее относительных!) Might&Magic VI я уже не мог заставить себя смотреть в окошко на четверть экрана и ходить по стрелкам. И я уверен, что 90 процентов шедевров 5-8-летней давности, о которых так ностальгируют ветераны, будут абсолютно неиграбельны и скучны для большинства современных геймеров.

Назад на стр. 008-044-4  Содержание  Вперед на стр. 008-044-6

-195.1-
журнал колонка редактора взлом защита от дурака западлостроение
железо софт ос юмор порно халява форумы линки

 

Copyright Gameland Publishing 1999-2000 ©