ЖУРНАЛ ХАКЕР

Энциклопедия начинающего крекера

Xakep Online -> Журнал, номер #008, стр. 008-028-7


Итак, все игровые приблуды при некотором желании ты сможешь:

* Сделать сам, и в этом деле мы тебе поможем - читай рубрики "Мастерская" и "Трепанация".

* Найти в Интернете на спецсайтах об играх (http://www.gameland.ru), на сайтах игр или в специальных поисковиках типа Асталависты (http://us.astalavista.box.sk).

* Конечно, использовать их по прямому назначению, и не только =) ).

Что у тебя есть на выбор?

CODE / CHEAT

Списки скрытых кодов, они же читы. Ну кто же их не знает! IDDQD - классика. Каждый уважающий себя игровой журнал имеет рубрику, в которой выдает скрытые коды. И каждый уважающий себя создатель игр клянется, что никаких скрытых возможностей он в игру не закладывал. Как же! Еще со времен Принца повелось закладывать в код маленькие секреты и никому о них не говорить. Но как говорится в старой немецкой пословице - "Что знают двое, то знает и свинья".

Добрую половину кодов можно прочитать, если заглянуть в игру изнутри. В одном из файлов хранится список всех кодовых слов и, чаще всего, в незашифрованном виде. Конечно, искать в неудобочитаемом тексте объемом несколько мегабайт неизвестно что непонятно где, мягко говоря, трудно. Эта работа станет гораздо легче, если ты знаешь хотя бы одно кодовое слово из этой игры.

+ Не надо ломать игру, так как коды - это заложенная самими разработчиками фича. А еще появилась маза - для удобства использования скрытых кодов создавать специальные программы-базы данных. Подробнее об этом писал 2poisonS в Х №5, стр.77.

- Последнее время товарищи разработчики приобрели голимую привычку: если ты используешь кодовые слова, то после прохождения этапа твой ранг будет не Генерал или Супергерой, а просто Cheater - Обманщик, а это, как понимаешь, не круто.

ADDON

Всякие официальные и неофициальные примочки типа дополнительных уровней, видов оружия или новых юнитов. Как правило, все эти примочки не облегчают жизнь, а только делают ее интереснее. То есть Супер-Оружия-С-Которым-Ты-Всех-Уделаешь в виде ADDON'a не существует. Это уже называется патч :). Эти примочки создаются либо товарищами разработчиками, либо фанатами игры. Причем, в помощь фэнам существует специальное программное обеспечение, как то: редакторы уровней, клипарта, звуков, сценариев, ботов и т.п. в зависимости от игры. Если захочешь сотворить нечто душераздирающее, готовься к длительной и кропотливой работе - я видел, каких трудов стоило сделать работающую дверь в Кваке. И это не только технические трудности, но и художественные - не каждый может создать по-настоящему интересный уровень или суперхитрого бота.

+ Армия фанатов, вооруженная редакторами игровых ресурсов, в конце концов создаст что-то на самом деле интересное.

- Однако произойти это может ой как не скоро.

CRACK

Какая же игра обходится без крека? Игровой крек - это программа, исправляющая игру в сторону облегчения жизни геймера. Креки могут все - начиная от прививки бессмертия, долголетия и наличия денег и заканчивая переведением вражеских кланов на твою сторону. Креки бывают двух типов: те, которые чуток переделывают саму игру, и те, которые правят файлы сохраненной игры - savы. Первые могут изменять правила игры, а вторые - исходные условия. Хотя еще в DOOM'е режим Господа Бога в Nightmare по IDDQD не включался, а через исправление сохраненной игры врубался как милый!

Назад на стр. 008-028-6  Содержание  Вперед на стр. 008-028-8

-260.1-
журнал колонка редактора взлом защита от дурака западлостроение
железо софт ос юмор порно халява форумы линки

 

Copyright Gameland Publishing 1999-2000 ©