|

Добро и Зло в Dungeon Keeper 2
Xakep, номер #007, стр. 007-058-4
В общем, придумать можно многое. Если захотеть. И запретов не бояться. И того, что многие за такую игру ни в жизнь не засядут. В силу (м)оральных принципов, понимаешь ли... А Dungeon Keeper у Bullfrog - он ведь прикольный. Они именно этого и добивались. Они юморок такой ненавязчивый добавили, чтоб разрядить атмосферу. Типа "ребята, это все шутка, вы не думайте...". Осталось только смайлик в названии игры подрисовать, чтобы все зловещее окончательно развеялось. Изначально ведь эта игра вообще задумывалась как своеобразная пародия. РПГ наоборот. То есть игрок управляет не партией, которая шляется по подземельям в поисках сокровищ и экспы, а начальником этого несчастного подземелья, которому покоя нет от всяких приключенцев. Но это было в первом DK. Теперь акцент смешен в сторону атаки, и игра сразу стала похожа на обычную RTS: строим свою базу, собираем армию, обнаруживаем базу противника, атакуем, побеждаем. Хорошо это или плохо - кому как нравится. Да и базар сегодня был не про то. Короче, ты основную фишку просек? Ну и отлично, тогда я пошел дальше играть в Dungeon Tycoon... тьфу, в Dungeon Keeper 2. А то у меня все тюрьмы скелетами переполнены...
Александр '2poisonS' Сидоровский
(2poisonS@xakep.ru)
Назад на стр. 007-058-3 Содержание
|