|

Железные новости
Автор: Торик
Xakep, номер #006, стр. 006-008-3
40% - реальность или правда?
nVidia выпустила новые драйвера для своих любимых разлюбимых чипов TNT и TNT2. Такого "бесценного" софта выходит по штуке чуть ли ни каждый день, да еще часть из них всякие кул хацкеры умудряются ломать. Эти драйвера достигают такого рулеза, что умудряются поддерживать технологии 3Dnow! от AMD. Но главная фишка в том, что разработчики обещают аж 40%-ное увеличение производительности API типа DirectX и OpenGL (ага, они бы еще Глайд и совместимость с драйверами Unified для Creative TNT Blaster пообещали! :) А для ускорителей на шине AGP и того побольше...
Типа отмазка у разработчиков такaя, что они чуть ли ни до половой близости (это когда устаешь так, что на полу валяешься) работали с AMD и тeперь типа любой юзер (типа тебя, читатель) какой-нибудь захудалой К5 или К6 (а вскорости и К7) с забитой на PCI или AGP ТээНТёй может с гарантией от этого альянса скачивать драйвера в больших количествах и использовать их по прямому назначению.
Маленькие, но какие удаленькие!
Кто-нибудь еще помнит относительно далекие времена, когда в России царили исключительно «четверки» с видеоплатами различных модификаций от S3 с памятью в районе одного мега и полной несовместимостью с самыми хорошими игрушками? Честнoе слово, пока эта пожилая фирма не объявила о технологии S3TC, я думал, что она уже умерла своим ходом. А теперь, оказывается, помимо всего S3 собирается захватывать рынок 3D-акселераторов, да не простых, а... для ноутбуков. Причем ускорителей довольно оригинальных - новые продукты несут в себе по 16 Мб (есть варианты и с восемью), в то время как до этого максимальным удовлетворением для «наколенных» компов являлись «чужие» аксели с 8 Мб. Новая линейка от S3 называется Mobile Savage, в нее входят Savage/MX и Savage/IX, которые обладают следующими свойствами:
Технология .18 микрон, «встроенная» S3TC, никому не нужный на жутко дорогих и не таких уж и мощных ноутбуках 32-х битный цвет, AGP 2X, мультимониторинг, аппаратная поддержка DVD, 2D-графика (а Матрасов им не обогнать!), первородство 16 Мб и вообще увеличение дистанции между конкурентами в области перфоманса аж в три раза. Но наповал меня сразила фраза о том, что ускорители смогут обрабатывать по 100 миллионов отфильтрованных трилинейных пикселей в секунду и 5 миллионов треугольников в секунду, не загружая при этом сам процессор лишними деталями...
А рекорды все ставились...
Слышь, чувак, ты фоткаться любишь? Ну, это когда ты в обнимку с любимой девушкой/собакой, лыбясь, уставился в объектив фотоаппарата (цифрового, естественно), отснял кучу фоток в высоком разрешении, а потом закинул их на свою хомпагу. Короче, есть маза прикольная. Если хочешь круто зарулить и удивить своих друзей, делай фотки в очень высоком разрешении. Что-то типа 1792х1200. Говоришь, цифровух таких нету? А я вот тебе скажу, что есть! Компания Ricoh PC Peripheral за 700 буказоидов с удовольствием продаст тебе первую камеру, работающую в таком высоком разрешении, как 1792х1200. Другие фотоаппараты стоят и тысячу баксов, только до такого уровня не дотягивают.
Назад на стр. 006-008-2 Содержание Вперед на стр. 006-008-4
|