BladeMasters

Xakep Online -> Журнал, номер #003, стр. 003-056-22


Зато в гуманоидном обличье вы уже будете пользоваться не ногтями, а нормальным оружием. На этом пункте разработчики, видимо, решили отдохнуть и пойти изведанными тропами. Нож, автомат, рокет-ланчер, огнемет, прочая такая же лабудень... Да, еще вроде бы есть какой-то Grand Klaive - здоровенный серебряный тесак, фирменное оружие вервольфовских родов. Означенный тесак предполагает, опять же, ближние бои. Видать, в DreamForge собрались отпетые поклонники ближнего боя.

Еще, помимо рокет-ланчера и способности к перевоплощению, у главногероя будут Дары (Gifts). Это такие дополнительные возможности нематериальной природы. По типу магии. Названия выглядят впечатляюще: Осиные Жала, Вызов Духа Огня, Мщение Геи... Помимо Даров, есть еще амулеты, вероятно - разового действия, повышающие ваши характеристики. Впрочем, это мы уже видали. Стероиды в Duke Nukem - чем не амулет?

Серебряные пули для малолеток

Про графику и звук вообще ничего писать не буду. Про звук - потому что про него ничего и не известно. Наверное, хороший будет - тема располагает. Не сомневаюсь, что выть на луну пригласят профессиональных артистов... А про графику я в самом начале написал. Как это "где"? Русским языком сказано, что движок от Unreal, чего вам еще надо? Действие будет происходить преимущественно на открытых пространствах, в перечне каковых фигурируют улицы Лондона, джунгли Амазонки и руины Древнего Египта.

Да, про монстров забыл сказать! Монстры, как вы правильно понимаете, есть. Их запланировано двадцать штук. Страшно ядовитая зеленая гадина, которая умеет лазить по стенам и потолку. Киборг с пулеметом, заряженным серебряными пулями - специально против вервольфов. Кстати, способность к трансформации получит не только главный герой, но и некоторые из его противников. Идете вы опять-таки по улице, а навстречу вам девочка. Маленькая такая, с бантиком, песенку напевает... Подходит поближе, и вдруг как скакнет на вас, на лету превращаясь в косматую зубастую тварь с щупальцами по периметру. Вы потом неделю в один лифт с малолеткой не зайдете.

Большая куча

Если собрать все сказанное в кучу (стойте, не надо в окно, там же люди ходят, живые!), то картина получится внушительная и впечатляющая. С другой стороны, терзают опасения, что ничего особенного мы в Werewolf не поимеем, кроме некоторых оригинальных фишаков, но и то спорного содержания. И не надо мне доказывать, что игру, де, на основе ролевухи важнецкой лепят, а поэтому все должно быть на зашибись. Совершенно необязательно - начать с того, что от настольной ролевухи тут только общая идея да игровая вселенная остались, а все прочее - от возомнивших себя невесть кем DreamForge.

Мне кажется, что Werewolf: The Apocalypse - проходная вещь. Но утверждать все же пока не стану.

Назад на стр. 003-056-21  Содержание  Вперед на стр. 003-056-23