Хакер, номер #001, стр. 001-028-6


Птенцы Uprising

Многоуважаемой компании 3DO ни с того ни с сего приспичило передислоцировать офисы студии Cyclone Studios из одного города в другой. Понятное дело, часть циклоновского народца желанием переезжать не возгорелась и ушла на вольные хлеба, образовав студию Black Mace Entertainment. Для справки, Cyclone Studios - это те братки, которые сварили нам обе части Uprising.

Игровой проект, над которым пойдет работа, уже определился. Даже наименование имеется: Raiders of the Forbidden Zone. "Вообразите себе стратегический Shogo с космическими пиратами - плана тех, что были в "Звездных войнах", - рассказывает Джон Эберхардт, новоявленный президент Black Mace. - Мы уже ведем переговоры с несколькими возможными издателями...". Любопытно, а кандидатура 3DO на издательскую вакансию рассматривается?

GT прикупила Legend

В один день GT совершила сразу два важных дела: купила Legend Entertainment и подписала долговременный договор об издании всех игр Infinite Machine. Разумеется, первое из этих двух событий значительно важнее.

После приобретения Legend у GT на руках оказался питомник из семи мощных разработческих студий: Cavedog, Humongous, SingleTrac, Oddworld Inhabitants, Bootprint, Reflections и, собственно, Legend. Последние в настоящее время под бдительным руководством Epic MegaGames кропают вторую часть Unreal. Помимо того, в этом году Legend надеется выпустить в продажу Unreal Level Pak и давно всеми ожидаемый Wheel of Time (на движке Unreal).

Касаемо Infinite Machine - это еще не запятнавшая себя выпуском каких-либо игр калифорнийская разработческая студия, основанная дизайнером и программистом Jedi Knight. Нетрудно сообразить, что сейчас они делают следующий свой 3D action. Чем будет - пока тайна, выйдет - в двухтысячном.

Чем отличилась Take Two

В начале января сего года компания Take Two присоединила к себе глубоко подвинутый на исторических варгеймах Talonsoft. За какие-то четыре-пять лет своего существования талонсофтовцы успели склепать и издать целых 15 представителей этого благородного жанра, среди которых числятся The Operational Art Of War, East Front с West Front'ом и вся серия Battleground. И хотя продукция Talonsoft никогда не дотягивала до популярности таких серий, как, скажем, Panzer/проч. General и Steel Panthers, однако нельзя отрицать влияние этой продукции на сознание и кошельки компьютерных варгеймеров.

И еще одна весточка из штаб-квартиры Take Two. Вот буквально только что Take Two оповестила общественность о создании новой студии компьютерно-игровой разработки с очень музыкальным названием - Rockstar. Господа, советую обратить самое пристальное внимание на те проекты, которые начнет чудить эта звездороковая тусовка - потому как возглавляет Rockstar не какой-нибудь там хвой березовый, а Сэм Хаузер, руководитель политически некорректного беззакония в виде Grand Theft Auto. Напоминаю для тех, кто не знал и впоследствии забыл. В GTA вы принимали на себя личину бандюги, по заказу мафиозных структур кравшего автомобили и совершавшего прочие нелицеприятные поступки. Причем многим это нравилось, что вызывало колики в печенках всех блюстителей нравственности, которым привелось увидеть игру. Правда, таковых было не столь уж много, так как графически, да и в плане увлекательности, GTA была не то чтобы плохой, но... но можно было бы и покруче. Однако ж мы отвлеклись - что там насчет Rockstar?

Назад на стр. 001-028-5  Содержание  Вперед на стр. 001-028-7