НовостиОпубликовано в журнале "Компьютерра" №23 от 21 июня 2005 года. Страница 6 из 20. Вернуться на первую страницу. Так начиналось киноMicrosoft наконец-то закончила долгие поиски экранизатора эпохального игрового хита Halo (заглавный тайтл для Xbox, сопоставимый по "крутости" с Doom 2 на PC. В общей сложности Halo и Halo 2 принесли Microsoft более 600 млн. долларов). Кинематографический проект строится, надо сказать, весьма необычно: традиционная схема, по которой киностудии сами предлагают владельцу авторских прав сценарий и деньги, перевернулась с ног на голову.
Сценарий, написанный за миллион долларов знаменитым Алексом Гарландом ("Пляж", "28 дней спустя", "На игле"), корпорация утвердила еще весной. Однако опыт экранизации игр у Microsoft, мягко говоря, невелик. Поэтому супервайзером картины и посредником в переговорах с киногигантами выступило агентство Creative Artists Agency и бывший глава киностудии Columbia Pictures Питер Шлессел (Peter Schlessel). Требования корпорации - 10 млн. долларов вперед (за право экранизации) плюс 15% от всей кассы - ряд студий, включая New Line Cinema, Warner Bros. и принадлежащую Стивену Спилбергу DreamWorks, назвали неприемлемыми. А вот 20th Century Fox и Universal Pictures поторговались и согласились на 5 млн. долларов и 10% кассы. Контракт уже подписан - студии разделят между собой затраты на съемку фильма, Microsoft же не вложит ни цента и вдобавок будет координировать съемки (это условие тоже не нравилось выбывшим из гонки претендентам). 20th Century Fox будет отвечать за издание и дистрибуцию домашнего видео, а Universal Pictures запустит кинотеатральный релиз, намеченный на 2007 год. Меж тем профсоюзы Голливуда требуют от издателей видеоигр новых условий типовых контрактов. Каждый актер, чей образ и голос будут использованы в игре, хотел бы претендовать на процент от прибыли, если тайтл разойдется тиражом свыше 400 тысяч экземпляров. Но в итоге требования "партнеров" не прошли, и все закончилось простым повышением гонораров артистов - более чем на треть. Соответствующий договор с актерскими гильдиями подписали 70 разработчиков и издателей, где работает в общей сложности три с лишним тысячи актеров. Соглашение будет действовать до 2008 года, а затем условия сотрудничества будут вновь пересмотрены. Впрочем, экранизации Halo это касается мало. Облаченный в броню зеленого цвета и вооруженный лазерным оружием главный герой по имени Master Chief ("Самый крутой") - полностью виртуальный персонаж, который на экране ни разу не откроет зеркального забрала шлема. Герой будет перенесен во вселенную фильма с помощью технологии Motion Capture, а в роли статиста выступит "неизвестная звезда" - любой человек с хорошей физической подготовкой. За это он получит вполне приличную, но далеко не миллионную сумму. - Т.Б.
|