НовостиОпубликовано в журнале "Компьютерра" №7 от 22 февраля 2005 года. Страница 8 из 15. Вернуться на первую страницу. Тело как уликаИндустрия развлечений давно следует по сомнительной дорожке тотального контроля за действиями потребителей. Нет ни одного покупателя и ни одной фирмы, производящей электронику, которым хоть с какого-то боку было нужно, например, региональное кодирование фильмов на дисках DVD. Заинтересованы в этом лишь могущественные голливудские киностудии. Они-то и заставили подчиниться своей прихоти всю индустрию, явив миру образец того, как, располагая большими деньгами, можно всем и каждому навязать совершенно нежизнеспособную идею. А недавно пример аналогичной деятельности подал и бизнес видеоигр, — пример куда более абсурдный, пусть и помельче масштабом.
Американская фирма Tecmo (дочернее предприятие одноименной японской корпорации видеоигр) решила засудить всех, кто изготавливает и распространяет скины (графические оболочки) для персонажей популярных игр Tecmo под приставку Xbox (Ninja Gaiden, Dead or Alive 3, Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, Dead or Alive Ultimate). Судебный иск подан в Чикаго на двух организаторов сайта Ninjahacker.net (имена которых известны) и на сотню анонимных, скрытых за псевдонимами участников форума, осмелившихся воспользоваться выложенным на сайте инструментарием и изготовить собственные скины к игрушкам (а затем предложить свои художества другим посетителям). На что надеется Tecmo, одному богу известно: ответчиков никоим образом нельзя наказать за столь модное ныне «пиратство» и «хищение интеллектуальной собственности», никто здесь ничего не воровал и не предлагал игр для обмена. Единственное, что делали эти люди, — добавляли, как могли, развлечения к уже купленным играм. Все претензии фирмы-изготовителя сводятся к тому, что ей не понравилось, КАК пользователи развлекались. Судя по всему, главной причиной подачи иска послужило то, что некоторые из самодельных скинов стали «кожей» в буквальном смысле слова, а именно: сексапильные пляжные волейболистки из игры Xtreme Beach Volleyball, прежде облаченные в весьма откровенные бикини, в результате творческого вмешательства геймеров разделись окончательно. Подобный трюк с «раздевающими» скинами, как известно, отнюдь не новое слово в играх для PC, где подобраться к коду программы гораздо легче, чем в закрытых игровых платформах вроде Xbox. В принципе, появление новых скинов лишь добавляет всякой игре поклонников и, в отличие от пиратства, вряд ли может привести к снижению продаж программного продукта. Однако руководство Tecmo, обнаружив в конце прошлого года на Ninjahacker.net «голые» скины для своих волейболисток, почему-то сочло себя оскорбленным. В том, что сотворили несознательные подростки, компания усмотрела взлом защиты программы и посягательство на целомудрие своих девочек… пардон, на интеллектуальную собственность. А потому на свет был извлечен пресловутый закон DMCA об охране копирайта в цифровую эпоху, и генеральный директор Tecmo Джон Инада (John Inada) заявил «от имени всей игровой индустрии, от имени геймеров и всех будущих инноваций в играх», что «защита интеллектуальной собственности — это серьезный вопрос, затрагивающий каждого, и более игнорировать его нельзя». Подобное разбирательство затеяно в США впервые, и чем закончится дело, пока сказать трудно. Но в любом случае новых покупателей продукции Tecmo эта история вряд ли добавит. — Б.К.
|