1995 | 1996 | 1997 | 1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | Оглавление текущего номера /513, 2003 г./ | Поиск  

События

Юлия Василькина, pr@softerra.ru
Опубликовано: 7.10.2003


© 2003, Журнал «Компьютерра» | http://www.computerra.ru/offline
Этот материал вы сможете найти в Интернете по адресу: http://www.computerra.ru/offline/2003/513/29751/



Увидела свет седьмая версия аудиоредактора Sound Forge — думаю, с этой программой знаком любой, кто интересуется записью и обработкой звука. В Sound Forge 7.0 улучшен инструмент Spectrum Analysis, автоматизирована работа DirectX-плагинов для создания звуковых эффектов. Теперь редактор поддерживает DV-видеофайлы с 24 fps, импорт и экспорт файлов Windows Media 9 и QuickTime 6. Полный список нововведений можно найти на mediasoftware.sonypictures.com.

Компания Kaydara выпустила пакет Motionbuilder 5 для трехмерной анимации персонажей в реальном времени. Он может использоваться при создании фильмов, видеороликов и спецэффектов. Как утверждают его разработчики, благодаря фотореалистичному движку рендеринга и специальной технологии анимации персонажей можно за считанные минуты сделать сложную персонажную анимацию. Программа предлагается по божеской в сравнению с другими профессиональными 3D-пакетами цене (около $100).

Вышла Window Washer 5.0 — программа, обеспечивающая анонимность веб-серфинга (www.webroot.com). Washer позволяет очищать диск от файлов, остающихся после работы в Интернете, в фоновом режиме через определенные интервалы времени или при загрузке/завершении работы Windows. В новой версии появилась возможность удалять историю переписки в Интернет-пейджерах и стирать своп-файл при перезагрузке, усилена защита от случайного удаления критических системных файлов. В дистрибутив добавилась утилита My Personal Favorites, управляющая закладками браузера и хранящая пароли.

Обновился бесплатный редактор 3D-графики — 3D Canvas 6.0.2 (www.amabilis.com). Он позволяет моделировать сцены и персонажей в реальном времени, используя примитивы или инструменты для построения объектов. 3D-объекты можно легко изменять, деформировать, раскрашивать. Редактор умеет составлять традиционную анимацию по ключевым кадрам, а также скелетную анимацию персонажей, поддерживает импорт трехмерных объектов из форматов DFX и DirectX. Благодаря простому интерфейсу он пригодится тем, кто только начинает заниматься трехмерной графикой.


1995 | 1996 | 1997 | 1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | Оглавление текущего номера /513, 2003 г./ | Поиск  

© 2004, Издательский дом «Компьютерра» | http://www.computerra.ru
Телефон редакции: (095) 232-22-61
E-mail редакции: inform@computerra.ru